admin 发布:2023-12-31 21:45 41
具体流程:1,开局暂停修条新高速铁路,老火车转移到新路上跑一个来回,第一个任务就完成了。2,暂停建公交车,建货场,修一条公路从商品工厂到机器工厂。在两个城市之间运输商品和机器是一笔可观收入。
选择“派遣货物”,指定方法如下。在游戏主菜单中,选择“派遣货物”,点击“指定货物”。选择要运输的货物类型,例如食品、矿物、木材等。指定要运输的货物数量,点击“开始”按钮,开始运输货物。
第一个问号在Rawlins村中心,第二个问号在Laramie村中心,第三个问号在印第安人部落,然后用对话框左上的按钮找到任务地点(一棵树和一块石头)。
建设互通性很好的高架。 站前设置单向行驶道路,提高效率。 大工业区设置多个车站时,放置反方向分散车流。 保持出入站道路与高速良好连通。
摆好火车站,用铁轨正确连接地图原有的对外铁路。城市天际线摆好火车站,用铁轨正确连接地图原有的对外铁路就能让火车有自己想走的路。
在开始游戏前,确定是否安装UR道路包mod。 鼠标点击一下火车入口位置,并按一下pagedown,切换成火车模式。 切换到火车模式之后,可以对火车站的相关信息进行增加,比如增加轨道的长度、站台位置等。
那么,你2条线路都基本不盈利,市民还是选择走路,部分离线路2近点的,直接走到线路2才坐车,就是不换乘,即使省时间。
A点是原油产地,B点是加工厂,从A点运原油去B点拉货物回A点,因为A点算比较靠近城市可以直接销售货物,4格原油(最早期的货运马车)在B点可以卖36K左右,4格货物在A点可以卖18K左右。
Tip:想起来的某些注意点货运站台,小型的只能摆2个台子就是两个路线能在这站台取货,大型的能有4个站台。
发展一个城市主要靠客运,两个城市联通是第一步,第二步则是要扩展城市规模,这就需要住宅,工作,娱乐,商业四者供需平衡。而客运在里面起到的就是推动力和指向性。推动力不用说,增加运力就可以解决,关键是指向性。
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