admin 发布:2023-09-28 02:30 37
1、缺氧水门前期准备全解:备液梯,利用这个空瓶器可获得水门的基本液体单位。一种液体滴落之后再勾起另一种密度比较低的液体,同时让小人清扫相应单位液体。这样就形成双层水门了。
2、在制作水门之前,我们需要先将制作水门的材料准备齐全。玩家们需要使用到木块、石块、正负标记器、滑动方块、电流增压器、开关、红色电能线以及装满水的水桶。
3、按功能来分,把家园分成9个区,具体来说包括1生活区、2氧气发生区、3电力系统区、4供水与控温系统区、5气体控制系统区、6芦苇种植区、7完美种植园区、8肥料生产区、9养鱼区。
4、卫生间水循环收起卫生间水循环温度控制高压水/气库白嫖肉水门发电问题玩家该怎么玩好缺氧呢,想要玩好缺氧需要知道什么呢,下面就给大家带来缺氧初步进阶攻略,一起来看看吧。
完全不知道从何下手的新手可以参考,照顾新手这部分我会带上中英文选人,什么都不用看,选装饰度(Decor Exception)低的就行,最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。
)挖掘:影响挖掘速度,可以很大的增加工作效率,后期总需要挖掘,提升相对较快,初期选择看情况吧。
二氧化碳能防腐,建议把食品盒造基地下方,让自然沉降的二氧化碳淹了食品盒。气冷和水冷循环适合基地内的的温度调节,建议在产热高的电力房使用,效果比冰萝卜好得多。
第五天继续规划建筑雏形,第一项科技研究完成,解锁藻类玻璃容器,堆肥,播种筒。第六天做出二个厕所一个堆肥,一个厕所如果堵了会用很长时间疏通,没有厕所上会随地大小便,产生污水处理浪费时间。
最上面一层水分解成氢气和氧气,氢气自然上升,到尖顶上方收集起来发电。氧气下沉下面用镂空的地板,连通风管都省了。预留了几个位置,人多可以加机器。下面一排种了食物,注意温度和气压,基本温饱很容易满足。
开局要选一个体质高的后面会说到有什么用。力量越大的能够拿的东西越多,战斗属性不要管他这个游戏不需要任何战斗。学习属性越高技能提升越快研究东西越快,学习属性也是开局必须要选的一个属性有什么用后面会说。
开局准备首先进入游戏有“生存”和“毫不费力”两个游戏模式可以选,这里我建议大家直接选“生存”,因为一旦你适应了“毫不费力”,你就很难在“生存”模式活得长久。
高耗电的建筑最好加个小开关,不用的时候关上。本次开局运气不好四周有三块没有被隔离温度的冰区中期不隔离会太冷,隔离的又太费时间。找污水的时候一定注意是不是高压污氧区,高压污氧一挖就炸了。
游戏版本:214633前期不造藻类或者电解水的话,如何增加氧气?前期若不依靠藻类制氧或是电解制氧,只能拚命挖空间取氧呼吸吧。(不建议你这样玩,因为玩到后面都是缺氧死。整个基地挖的非常乱,而且都是污氧跟二氧化碳。
第一天:首先找到传送门的是哈桑、艾莉和尼斯比特。哈桑曾经是拳击运动员,非常强壮,但是内心却很脆弱,难过的的时候总是独自大哭,艾莉是名胆小的科学家,酷爱游泳。
1、按功能来分,把家园分成9个区,具体来说包括1生活区、2氧气发生区、3电力系统区、4供水与控温系统区、5气体控制系统区、6芦苇种植区、7完美种植园区、8肥料生产区、9养鱼区。
2、住宅区的核心理念妥善处理小人活动最频繁的行为:睡觉,吃饭,施肥,收割,上厕所淋浴,按摩,整理压缩箱,发电。
3、厕所是重污染建筑,划分开独立房间。其他的都没什么特别的,这个动物是好东西,如果你需要煤,就使劲喂它吃东西吧,吃什么都拉煤,上方空间预留、工业化发展的煤发电机组房。
4、小人新手一定注意筛选,节操值高的别要,污水和清水之间注意不要用梯子和透水墙。尽早考虑污水转换器和清水的位置,还有要注意小人的意外排泄和呕吐别掉到清水池里。生活区和工业区,种植区全部分开,不要一锅烩。
5、基地主要布置思路图本基地主要分三个区左边做种植区,包括花房和上部的餐厅和真空食物盒。中间是生活区,最上层按摩,中间床铺,再下是发电和电池,最下方高压氧套件和淋浴及厕所。
6、今天小编带来“月华为折酒作楔”分享的《缺氧》选人前期玩法及基地布局图文攻略,为大家逐步讲解最佳发展方案。
1、完全不知道从何下手的新手可以参考,照顾新手这部分我会带上中英文选人,什么都不用看,选装饰度(Decor Exception)低的就行,最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。
2、开局准备首先进入游戏有“生存”和“毫不费力”两个游戏模式可以选,这里我建议大家直接选“生存”,因为一旦你适应了“毫不费力”,你就很难在“生存”模式活得长久。
3、力量越大的能够拿的东西越多,战斗属性不要管他这个游戏不需要任何战斗。学习属性越高技能提升越快研究东西越快,学习属性也是开局必须要选的一个属性有什么用后面会说。
4、《缺氧》是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理居民并挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地,并且需要充足的水、食物、氧气和适宜的温度来维持居民生存。
5、)MODF1--F11键,其中FFFF6和F7频繁使用,其次F5和F9。另外自动化概览、运输概览,这两个是双按键也经常用,可以自定义按键。
氧气:开局富氧矿不要挖,可以释放氧气。开局不要开放无用的空间会稀释氧气,如果水藻不是很多,就尽快做出电解氢气还能用来发电循环,一般6-8电解水台就够整个基地用氧了。
完全不知道从何下手的新手可以参考,照顾新手这部分我会带上中英文选人,什么都不用看,选装饰度(Decor Exception)低的就行,最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。
每次gg都要总结经验,是缺氧、缺食物、缺水、废气太多。。然后就可以有目的的去改善,重新规划布局。这游戏没新手教学,不会告诉你怎么做,也没有任务什么的,如何活的更久,如何去探索发现才是他的最大乐趣。
开局准备首先进入游戏有“生存”和“毫不费力”两个游戏模式可以选,这里我建议大家直接选“生存”,因为一旦你适应了“毫不费力”,你就很难在“生存”模式活得长久。
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